După cum cu siguranţă v-aţi dat seama, subiectul major al acestei rubrici
este Internetul iar ideea centrală este că acesta ne va modela
viitorul. Nimic nu va mai fi ca înainte. Deja am ajuns în faza în care aproape
orice subiect se discută, Reţeaua ajunge să fie invocată
într-un fel sau altul. Dacă am vorbit despre babilonia din lumea
informatică, am ajuns, inevitabil, la concluzia că Internetul a început
să o potenţeze, să o pună în valoare, să o transforme
dintr-o pacoste într-o celebrare a diversităţii. Dacă vom vorbi
despre politică, vom ajunge probabil la concluzii asemănătoare -
de pildă, este de neocolit analogia dintre globalizare şi Internet.
Nu-mi trece prin cap nici o temă în care, astăzi, Reţeaua
să nu aibă vreo implicare.
Cu toate acestea, nu prea
ştim ce este şi cum este, de fapt, Internetul. De vină sunt, pe
de-o parte, nenumăratele mituri care-l învăluie, iar pe de alta,
faptul că refuză să se plieze unui model cunoscut.
Definiţia sa ne scapă mereu, pentru simplul motiv că
evoluţia sa pare să fie o continuă redefinire. Iar dacă nu
putem să-l definim, singura şansă care ne rămâne este
să-l explicăm folosind argumente istorice, analogii şi
comparaţii. Adică să-l povestim.
Un prim fapt bizar este
că preistoria Internetului începe de la Sputnik, primul satelit artificial
al Pământului, care a fost lansat de Uniunea Sovietică la 4 octombrie
1957. Această ispravă a sovieticilor a născut în Statele Unite
teama că progresul tehnologic al Uniunii Sovietice a fost subestimat
şi, de fapt, Războiul Rece este în mare măsură o întrecere
pe tărâmul tehnologiilor. Spre deosebire de sovietici, care mobilizau
munca de cercetare preponderent pe tărâm militar, americanii mizau în
principal pe capacităţile inovative ale lumii civile. Opinia lor -
corectă, după cum s-a dovedit - era că ierarhiile militare nu
reprezintă cadrul potrivit pentru cercetare, aşa că preferau să
finanţeze proiecte din industrie şi din învăţământ,
ceea ce reprezenta şi un impuls serios dat economiei. În acest spirit,
Departamentul Apărării (DoD) a creat o agenţie specializată
pe cercetări avansate, numită când ARPA, când DARPA. Această
variaţie a titulaturii prin apariţia şi dispariţia literei
"D" (de la Defense) este emblematică pentru împletirea caracterului
civil cu cel militar.
Legenda spune că
unul dintre proiectele ARPA viza realizarea unei reţele de calculatoare
care să fie indestructibilă în cazul unui atac nuclear. Deşi
falsă, această afirmaţie este extrem de importantă pentru
că pune în evidenţă una dintre caracteristicile fundamentale ale
viitorului Internet: descentralizarea. Adevărul este că ARPA
avea nevoie de o tehnologie prin care să conecteze computerele pe care tot
ea le furniza diferitelor echipe civile (în special din universităţi)
care dezvoltau proiecte finanţate, desigur, tot de ARPA. Iar pentru
că echipamentele epocii erau sensibile şi nesigure, era nevoie de o
soluţie care să asigure funcţionarea reţelei în
condiţiile în care oricare parte a reţelei nu funcţiona.
Adică să evite existenţa unui aşa-numit "single point of
failure".
Tehnic, problema era
următoarea: la vremea aceea, singura metodă de interconectare a
reţelelor era cea inspirată de reţeaua telefonică: comutarea
de circuite. Adică închiderea printr-un releu a unui circuit care să
lege, la cerere, două computere. Dar această operaţie se face de
o "centrală", adică o instalaţie complexă care-şi
impune propriile interfeţe, care incorporează o
"inteligenţă" proprie şi care reprezintă, de fapt, tocmai
acel punct nevralgic care trebuia evitat.
Din fericire, la
începutul anilor 60 a fost imaginată o tehnologie de interconectare
bazată pe comutare de pachete (packet switching). Ideea este cât se
poate de simplă. Datele care trebuie trimise unui computer din reţea
sunt fragmentate şi "împachetate" în structuri numite datagrame, fiecare
dintre acestea purtând în antet o informaţii despre expeditor şi
destinatar - ca în cazul scrisorilor. Aceasta a fost găselniţa care le-a
permis celor de la ARPA să conecteze computerele de la UCLA (University of
California, Los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCSB (University
of California, Santa Barbara) şi University of Utah, formând reţeaua
ARPANET, strămoşul Internetului.
Ideea că Internetul
este complicat este un mit. Esenţa sa tehnologică este ilustrată
de modul cum a funcţionat de la bun început ARPANET. Cele patru noduri (de
fapt reţele locale) erau interconectate prin linii telefonice (închiriate,
dar puteau fi la fel de bine comutate). Fiecare dintre ele dispunea de un mic
computer (numit router) care era răspunzător de conectarea la
ARPANET, dispunând de programe care asigurau dirijarea pachetelor între
computerele pe care le deserveau şi celelalte routere. Programele de
dirijare implementau un protocol (numit NCP - Network Control Protocol)
care descria structura datagramelor, căile de acces spre diverse
destinaţii din ARPANET şi alte caracteristici tehnice, precum şi
un protocol propriu, specific reţelei locale.
Aceste protocoale
reprezintă inima Internetului. NSP s-a dovedit prea limitat şi a fost
înlocuit de TCP/IP, care este de fapt o stivă de protocoale, în care
fiecare nivel oferă servicii nivelului superior. În felul acesta se
abstractizează detaliile schimbului de date. De pildă, o
aplicaţie nu trebuie să se îngrijească de modul cum ajung datele
la o aplicaţie rulând pe un alt computer, ci doar să furnizeze
nivelului inferior adresa acestuia şi datele ce trebuie trimise.
Programele ce implementează nivelul inferior se ocupă de împachetarea
şi expedierea lor spre destinaţie prin intermediul altor computere
conectate, din aproape în aproape. Se poate întâmpla ca unele pachete să
urmeze o anumită rută, în timp ce altele să urmeze o altă
rută (în funcţie de disponibilitatea "gazdelor" de pe traseu). De
asemenea, se poate întâmpla ca datagramele să nu ajungă în ordinea
corectă sau să sufere erori pe parcurs. Nu e nici o problemă
câtă vreme protocolul este implementat la ambele capete. Receptorul va
restabili ordinea şi va cere emiţătorului retransmiterea
pachetelor detectate (prin mecanismele de control, stabilite de protocol) ca
fiind eronate. În mod similar se abstractizează suportul fizic care
asigură transmisia datelor. Pentru programele care asigură transportul
pachetelor sau dirijarea acestora este indiferent dacă biţii vor
circula prin cablu, fibră optică, unde radio sau cu basculanta de CD-uri. Nivelul inferior se ocupă cu asta.
Analogia pe care o face
Andrew Tanenbaum cu conversaţia a doi filozofi care nu cunosc nici o
limbă comună este extrem de sugestivă. Translatorii, care cunosc
o limbă comună, reprezintă nivelul inferior într-o stivă de
protocoale. În plus, protocoalele pot fi înlocuite sau pot fi schimbate dinamic,
în funcţie de nevoile aplicaţiilor. Pentru transmisii de imagine sau
voce, de exemplu, se adoptă de regulă un protocol de transport mai
relaxat din punctul de vedere a corectitudinii datelor transmise.
Caracterul public al
protocoalelor este o altă caracteristică definitorie a Internetului.
Pe baza protocoalelor de bază TCP/IP se pot construi oricâte altele, care
să răspundă unor nevoi specifice de comunicare ale diverselor
aplicaţii. Cum protocolul stabileşte regulile comunicării, este
clar că trebuie să fie cunoscut de toate părţile. Sugestiv
este şi faptul că standardele Internetului (protocoale, formate etc.)
se cheamă Request For Comments (RFC), adică o solicitare de
comentarii din partea publicului.
Odată ce un standard
este stabilit, oricine poate dezvolta programe care să-l implementeze
şi să dezvolte aplicaţii. De pildă, HTTP este protocolul
care stabileşte regulile de comunicare între serverele Web şi
browsere. Însă protocolul stabileşte doar regulile comunicării
nu şi la ce anume se poate folosi. Nimic nu mă împiedică să
folosesc protocolul pentru a dezvolta altfel de aplicaţii sau de a
dezvolta alte protocoale care se bazează pe acesta. SHTTP (Secure http) este un exemplu.
Poate e timpul să
încercăm câteva concluzii. Prima dintre ele este că Internetul nu
este un lucru, ci o înţelegere. Ceea ce defineşte Internetul nu sunt
computerele, ruterele, firele sau undele herţiene, ci ansamblul de
protocoale care fac posibilă comunicarea.
Fiind o simplă
înţelegere, Reţeaua nu aparţine nimănui. Sau, mai corect,
aparţine tuturor celor care convin să o respecte. Oricine o poate
folosi şi, mai mult, fiecare o poate îmbunătăţi, fiecare îi
poate adăuga valoare, pentru că întreaga valoare a Reţelei
stă în "capetele" ei.
Pe la mijlocul anilor 90,
echipa tehnică True Voice de la AT&T a fost însărcinată
să găsească o metodă de a îmbunătăţi
calitatea vocii transmisă prin sistemul telefonic. Unul dintre membrii
echipei, David Isenberg, a remarcat că variantele cele mai simple
(creşterea frecvenţei de eşantionare sau schimbarea algoritmului
de codare) nu puteau fi aplicate deoarece ar fi implicat schimbarea întregii
reţele telefonice, cu excepţia sârmelor. Reţeaua telefonică
este exemplul tipic de reţea centralizată, în care "inteligenţa"
este înglobată în reţea iar capetele reţelei, utilizatorii,
dispun de terminale cu funcţionalitate extrem de limitată.
Isenberg a fost printre
primii care a remarcat că inteligenţa înglobată într-o
reţea o face inflexibilă. Cu cât reţeaua este mai lipsită
de elemente inteligente, cu atât este mai flexibilă, mai deschisă
inovaţiei şi expansiunii. Iar Internetul este prototipul reţelei
"proaste", lipsită de inteligenţă, chiar opusă
inteligenţei. Întreaga ei valoare este la capete, acolo unde terminale
inteligente (computere, dar nu numai...) implementează o înţelegere.
Reţeaua în sine nu ştie să răspunde decât unei comenzi
extrem de simple: Mişcă biţii, proasto!
Sau, mai degrabă: mişcă biţii, Proasto! Pentru că prostia ei este puterea ei.
Comentariul d-lui Ion Barbălată