În urmă cu câteva zile, un grup de deputaţi
propuneau o iniţiativă legislativă care prevedea dotarea
fiecărui elev şi fiecărui profesor din România cu un "laptop de
100 de dolari", în mod gratuit. Costurile ar urma să fie suportate de
bugetul de stat iar distribuirea ar urma să se desfăşoare pe
parcursul anului 2007. Ministrul comunicaţiilor şi tehnologiei
informaţiei s-a grăbit să respingă proiectul, ceea ce a
generat câteva reacţii în presă şi controverse -- uneori
înfierbântate -- pe diferite forumuri on-line.
Despre proiectul computerului portabil de 100 de dolari am
mai scris în această pagină cu exact un an în urmă, dar nu
mă aşteptam ca lucrurile să evolueze atât de repede. Privit mai
întâi ca o iniţiativă excentrică a profesorului Nicholas
Negroponte (preşedintele M.I.T. Media Labs), proiectul a implicat un volum
considerabil de muncă de cercetare şi dezvoltare iar suportul unor
parteneri din industrie -- AMD, Red Hat, Google, Nortel, Brightstar -- a fost
esenţial. În ultimul an proiectul a captat interesul a numeroase guverne,
mai cu seamă după ce Negroponte a prezentat primele prototipuri
funcţionale ale aparatului iar firma taiwaneză Quanta a fost
selectată pentru fabricaţie. Pentru a demara însă producţia
de mare volum -- singura cale de a ajunge la costuri atât de coborâte -- este
nevoie de o comandă de circa 4 milioane de bucăţi. Nigeria a
contractat deja un milion, în vreme ce alte câteva ţări sunt pe cale
să se alăture. Va fi oare şi România printre ele? Am câteva
motive să cred că nu.
În primul rând, cred că la noi nu s-a înţeles
despre ce este vorba. Atât iniţiativa organizaţiei OLPC (One Laptop
per Child) -- care gestionează proiectul -- cât şi proiectul de lege
iniţiat de deputaţii români vizează domeniul educaţiei,
aşa că nu ministrul comunicaţiilor ar fi trebuit să-şi
spună părerea, ci ministrul educaţiei. S-ar putea spune că
ministrul Hărdău probabil nu ştie ce este acest laptop şi
aşteaptă o opinie avizată de la specialişti. Din
păcate, a avut parte de o opinie nu prea avizată, furnizată de
ministrul Nagy. Argumentul că "sistemul sugerat este limitat în
funcţionalităţi" poate fi valabil într-o comparaţie cu un
notebook de 1500 de dolari, iar a deduce că "performanţele sunt
incerte" pe baza argumentului că "procesorul este încet" este riscant.
Însă afirmaţia că "sistemul este lipsit de posibilitatea
alimentării cu energie electrică" nu face decât să ne confirme
bănuiala că ministrul TI&C vorbeşte din auzite şi
nicidecum pe baza unui raport serios elaborat de experţi în educaţie
şi informatică, aşa cum ar fi normal.
În al doilea rând, cred că sistemul nostru
educaţional actual este mult prea rigid pentru a accepta o
uriaşă schimbare de paradigmă pe care proiectul "un laptop
pentru fiecare elev şi fiecare cadru didactic" inevitabil ar provoca-o.
Profesorul Seymour Papert -- unul dintre pionierii utilizării computerelor
în educaţie -- descrie această schimbare de paradigmă folosind
câteva "parabole". Una dintre ele se bazează pe aşa-numitul
"fenomenul QWERTY" şi a fost enunţată în celebra sa carte
"Mindstorms". În epoca de început a maşinilor de scris tehnologia era
încă slab dezvoltată iar în cazul tastării rapide tijele se
încurcau adesea şi blocau maşina. Rezolvarea de moment a fost
separarea pe claviatură a literelor care se succed adesea, astfel încât
să se minimizeze şansa coliziunilor. Astfel a apărut
amplasamentul QWERTY, proiectat anume pentru a fi ineficient (adică pentru
a nu permite tastarea foarte rapidă). După câţiva ani problemele
mecanice au fost rezolvate dar claviaturile au păstrat acest model
până în zilele noastre. Morala este că adesea rezolvăm probleme
trecătoare şi aplicăm aceleaşi soluţii,
iarăşi şi iarăşi, multă vreme după ce
problemele au dispărut. Exemplul preferat de Papert este curricula
şcolară, care a fost concepută într-o epocă în care
calculul aritmetic era important. Astăzi nimeni nu mai calculează
manual, dar continuăm să-i învăţăm cu obstinaţie
pe copii aritmetică.
Computerele schimbă prea multe. Pentru un copil care
desenează pe ecran un cerc folosind un limbaj de programare anume conceput
(eventual Logo, inventat de Papert), o variabilă nu mai e un concept
abstract. Valorile ei schimbă cercul în elipsă sau îl reduc la o
linie. Nu doar că astfel calea spre algebră şi geometrie e
deschisă mult mai devreme, dar şcoala are şansa să
re-devină atractivă, interesantă, "cool". Cu condiţia ca şcoala
să înceteze să bazeze pe modelul benzii de montaj şi să accepte
că trăim în secolul 21.