Zilele trecute m-am ciocnit pe stradă de un tânăr.
Avea vreo 16-17 ani, acneea de rigoare, ţinută tipică de licean
emancipat, căşti în urechi şi un player MP3 la brâu. A
mormăit o scuză şi-a ne-am văzut mai de parte de drum, el
ascultând mai departe Eminem iar eu întrebându-mă bătrâneşte
dacă nu cumva aparenţele sunt înşelătoare... Doar par sau
chiar sunt o generaţie inconştientă?
Sunt, cu siguranţă. Şi tocmai
inconştienţa lor va duce lumea mai departe. În inconştienţa
lor încalcă toate regulile şi aduc din când în când la lumină
ceva revoluţionar, nemaivăzut şi, pentru minţile
înţepenite în tiparele epocii industriale, de neimaginat.
Linus Torvalds era student la Helsinki şi avea 20 de
ani când şi-a cumpărat un calculator şi s-a apucat să scrie
un sistem de operare. Fără o doză de inconştienţă
nu poţi să te gândeşti la aşa ceva, când coloşi de
talia unor AT&T sau IBM investesc miliarde pentru o astfel de treabă.
Fără o doză de impertinenţă nu poţi să te
cerţi în mod public cu profesorul Andrew Tanenbaum, o autoritate în
domeniu. Şi fără imaginaţie nu poţi să te aştepţi
ca mii de oameni să ţi se alăture şi să muncească
voluntar la un proiect ce părea utopic. Astăzi IBM îşi
portează marile aplicaţii pe Linux.
Poate că numele lui Shawn Fanning nu vă spune
nimic. E doar un alt puşti care a zdruncinat lumea. Avea 18 ani şi
era student în primul an la Boston când a scris un program care să-i ajute
pe colegii săi să schimbe muzică între ei. Tehnic vorbind, ideea
lui nu era nouă. Reţele peer-to-peer (P2P) au apărut
încă de la începuturile conectării computerelor în reţele
şi chiar erau considerate o soluţie ieftină şi
ineficientă - "reţele în pantaloni scurţi". În principiu, e
vorba de reţelele în care orice calculator poate fi totodată server
şi client iar serviciile se rezumă adesea la partajarea de
fişiere şi periferice. Nici măcar transpunerea în Internet a
soluţiei nu reprezenta o premieră, una dintre primele aplicaţii
din Reţea, Usenet, fiind în esenţă o reţea P2P.
Ce a făcut Shawn - pe care prietenii îl porecleau
"Napster" - a fost să scrie un program care să construiască
dinamic un catalog pe Web al fişierelor cu muzică în format MP3 care
se găseau în spaţiile de stocare partajate de membrii reţelei
care erau on-line la un moment dat. Pe baza acestui catalog central (care, de
fapt, altera caracterul P2P al reţelei) utilizatorii puteau să
descarce direct de pe calculatorul altui membru fişierele pe care le
dorea. Tehnologia seamănă mult cu sistemele de mesagerie instantanee
de genul ICQ.
Ideea a avut succes. Un an mai târziu, în 2000, Napster a
devenit companie şi nebunia a început. Milioane de oameni descărcau
frenetic muzică, serviciul a atingând în februarie 2001 cifra record de
13,6 milioane de utilizatori. Revista Time îi acorda lui Shawn un amplu
articol şi îl considera printre "oamenii care au contat" (People Who
Mattered) în anul 2000, alături de Kofi Annan, Yasser Arafat, Ehud
Barak, Hillary Clinton, Eminem şi încă vreo câteva
personalităţi.
Însă revista Wired a fost cea care a pus punctul
pe i, publicând în numărul din octombrie 2000 un incendiar articol în care
John Perry Barlow - unul dintre fondatorii EFF (Electronic Frontier Foundation)
- considera că fenomenul Napster reprezintă semnalul de începere al
"marelui război cultural", conflictul deschis între epoca industrială
şi epoca virtuală. În pagina de deschidere, un magnific citat din
Victor Hugo: "Te poţi opune unei invazii armate, dar nu şi unei idei
căreia i-a venit vremea".
Şi într-adevăr, războiul a început. În stil
american, adică în justiţie. RIAA (Recording Industry Association
of America) a dat în judecată firma Napster, pretinzând că cei 70
milioane de utilizatori au cauzat pagube de 4 miliarde de dolari companiilor pe
care le reprezintă. În zadar apărătorii au adus ca argument
faptul că Napster nu era de fapt decât un motor de căutare şi
că de pe serverele companiei nu s-a descărcat nici o secundă de
muzică sub copyright. Napster n-a putut supravieţui procesului,
însă muzica a rămas în Reţea.
Alte reţele ÂÂÂÂÂÂpeer-to-peer au înflorit. Gnutella,
KaZaA şi atâtea altele, care n-au mai făcut greşeala de a
construi cataloage centrale. Pur şi simplu sunt softuri gratuite care
permit utilizatorilor din Internet să-şi partajeze resursele, pe
propria lor răspundere. Nimeni nu poate acuza însăşi tehnologia.
Telefonul e folosit şi de procurori dar şi de mafioţi, nu-i
aşa? Un grup numit Hacktivismo a dezvoltat o reţea P2P
invizibilă pentru sistemele de detectare, în scopul de a susţine
libertate cuvântului în ţări precum China sau Iran, iar un sistem
precum FreeNet asigură anonimatul total "împrăştiind"
fişierele partajate în mod aleatoriu pe discurile utilizatorilor, totul
criptat. Nimeni nu poate ştii ce se găseşte pe propriul său
disc şi nici de unde descarcă fişierele care-l
interesează... Mai mult chiar, prin urmaşii lui Napster se
vehiculează nu doar muzică ci şi, printre altele, filme.
Şi astfel, în război a intrat practic întreaga
industrie de divertisment americană. Un conglomerat de coloşi, cu o
cifră de afaceri reprezentând peste 5% din PIB-ul Statelor Unite, cu o
imensă influenţă în administraţie şi în legislativ.
Împotriva unor puşti.
Un alt episod notoriu al "marelui război cultural" îl
are ca personaj principal pe un adolescent norvegian numit Jon Johansen şi
supranumit DVD Jon. În 1999 avea 16 ani, cumpărase o mulţime de filme
pe DVD şi ar fi vrut să le vadă pe noul său computer
echipat cu Linux. Dar DVD-urile sunt codate cu un sistem de criptare numit CSS
(Content Scrambling System), menit să împiedice copierea lor. A pus
cap la cap diverse programe din Internet, a mai scris ceva cod şi a
realizat un progrămel, numit deCSS, care înlătura protecţia
conţinutul. După care Jon, în inconştienţa tipică
vârstei, a publicat sursa pe Internet pentru ca alţi proiectanţi
să poată realiza player-e DVD open source.
Ce a urmat e uşor de ghicit. DVD Copy Control
Association şi Motion Picture Association ţi-au arătat
muşchii iar DVD Jon a fost anchetat şi apoi judecat de
autorităţile din Norvegia. Procesul a stârnit vâlvă şi
numeroase organizaţii au sărit în ajutorul lui Jon. EFF (Electronic
Frontier Foundation) s-a oferit să-i acorde asistenţa
juridică. Dar pentru asta era nevoie de bani, aşa că o altă
organizaţie, Copyleft, a adăugat inconştienţei doza
necesară de impertinenţă: a pus în vânzare celebrele "deCSS
t-shirts" - tricouri care aveau imprimate pe spate codul sursă al
programului deCSS. În scurt timp, mii de puşti din întreaga lume
dezvăluiau în plină stradă un "secret comercial" iar banii
obţinuţi au finanţat apărarea lui DVD Jon.
Desigur, Copyleft a fost la rândul ei chemată în
instanţă, dar judecătorii s-au văzut puşi în faţa
unei probleme spinoase, pentru că în discuţie intra acum Primul
Amendament şi libertatea de expresie. Până la urmă, Jon Johansen
a fost achitat şi a devenit clar că nici o măsură
tehnică nu va putea controla vreodată distribuirea conţinutul
digital. Rămâne calea legală, dar... Dacă sute de milioane de
oameni încalcă cu bună ştiinţă o lege, înseamnă
că legea respectivă are o mare problemă.
Vin vremuri grele, frate Warner... Oare? După ce muzica în format MP3 a împânzit
Reţeaua, vânzările de CD-uri au crescut cu 20%.