Let's Do It Romania - 24 Septembrie 2011



   

Vizionari, businessmani şi avocaţi

   

Un fragment din istoria romanţată a calculatoarelor personale.


Mircea Sârbu


Într-o vreme când greutatea computerelor se măsura în tone iar datele se introduceau pe cartele perforate, un tânăr pe nume Alan Kay a avut o viziune: calculatorul nu trebuie să se rezume la calcule, ci trebuie să devină un nou mediu, un "amplificator al gândirii" la îndemâna tuturor şi, mai ales, a copiilor. Pentru asta ar trebui să fie mic şi portabil, cam de dimensiunea unei cărţi, ar trebui să poată să fie utilizat "în loc de hârtie", să fie extrem de uşor de folosit cu ajutorul unui "stilou special", să se poată conecta la "biblioteci digitale" de unde să poată descărca "piese de informaţie" de diverse tipuri: text, imagine, sunet şi chiar elemente active. Era pe la sfârşitul anilor '60 iar acestor vise Kay le-a zis "proiectul Dynabook". Mai mult chiar, inspirat de un limbaj bizar inventat de nişte norvegieni, a conceput un limbaj de programare cu care să programeze această jucărie imaginară. Era primul limbaj orientat pe obiecte şi, pentru că trebuia să fie simplu şi colocvial, l-a numit Smalltalk.

În vremea asta, un alt grup de vizionari lucrau pentru o companie al cărei nume a devenit sinonim cu copiatoarele. Puţină lume ştie rolul pe care Xerox l-a jucat în istoria informaticii moderne prin centrul său de cercetare din Palo Alto (PARC). Aici a fost inventată reţeaua Ethernet şi imprimanta laser, aici a fost dezvoltat primul maus comercial, aici au fost construite staţiile de lucru numite Alto... În 1970, Alan Kay vine la Xerox PARC şi le expune noilor săi colegi viziunea sa. Proiectul era utopic din perspectiva echipamentelor, dar pe partea de software se putea începe. Aşa se face că tot aici, folosindu-se limbajul Smalltalk, a fost inventată interfaţa grafică care mai târziu va face într-adevăr computerele accesibile şi copiilor: cu ferestre, iconuri, maus, drag and drop, cut and paste...

Oricât de geniali au fost cercetătorii de la PARC, aveau un cusur: nu ştiau să vândă. Tot ce făcuseră era prea avansat pentru vremurile acelea. Aşa că în 1979 se hotărăsc să invite nişte posibili investitori, capabili să valorifice comercial minunatele lor invenţii. Le prezintă ceea ce astăzi este imaginea tipică în orice firmă: o reţea cu zeci de calculatoare conectate, fiecare dotat cu maus şi interfaţă grafică, imprimante laser din loc în loc... Nimeni nu înţelege la ce-ar putea folosi toate astea.

Cu o singură excepţie: Steve Jobs - fondatorul şi conducătorul firmei Apple. Ca şi Alan Kay, Jobs era un vizionar. Dar spre deosebire de Kay, Jobs era un businessman de geniu. Lui îi revenea misiunea să ducă mai departe viziunea. Iar pentru aceasta, trebuia să rezolve o ecuaţie complexă. Câtă vreme calculatoarele erau foarte scumpe, ele urmau să fie folosite doar de profesionişti, aşa că utilizarea intuitivă nu era esenţială. Microcalculatoarele de genul celor produse de Apple erau ieftine, dar nu erau suficient de puternice pentru a suporta interfaţa intuitivă care să le facă accesibile neprofesioniştilor, aşa că rămâneau în teritoriul pasionaţilor. Mai era nevoie de un ingredient, ceva care să lege lucrurile şi să facă microcalculatoarele utile în afaceri.

Aici intervine un student de la Stanford Business School, pe nume Dan Bricklin. Se zice că ideea genială i-a venit urmărind un curs în care profesorul a acoperit o tablă întreagă cu calcule economice, după care a descoperit o eroare şi toate calculele următoare au trebuit refăcute. Dan şi-a zis că ar putea face un program în care calculele să se refacă automat atunci când parametrii se schimbă. Şi-a folosit computerul Apple pentru a crea un program care să-i permită să introducă date şi formule de calcul într-o structură organizată pe linii şi coloane. Când a primit ca temă un studiu de caz despre Pepsi Cola, lui Bricklin i-a fost foarte uşor să analizeze variantele posibile în funcţie de diverse variabile. Aşa s-a născut primul program de calcul tabelar. S-a numit VisiCalc şi a fost ceea ce se cheamă azi "killer app".

Şi acum repede înainte. Dotate cu VisiCalc, microcomputerele Apple devin interesante pentru lumea afacerilor şi se vând ca pâinea caldă. Steve Jobs face o adevărată avere iar IBM îşi dă seama de potenţialul microcalculatoarelor şi se pregăteşte să intre în joc. Lansează primele PC-uri într-o manieră care nu-i sta în fire: bazându-se pe componente produse de diverşi producători. Specificaţiile platformei devin astfel publice şi tot mai mulţi producători încep să producă propriile "clone", care invadează piaţă şi forţează scăderea preţurilor.

Jobs îşi dă seama că trebuie joace tare. În schimbul vânzării către Xerox a unui pachet de acţiuni Apple sub preţul pieţei, obţine accesul inginerilor săi la Xerox PARC pentru trei zile. Suficient. În orwellianul an 1984, Apple lansează revoluţionarul Macintosh, primul adevărat calculator personal, cu interfaţa sa grafică atât de intuitivă...

În vremea asta, firma lui Bricklin, Software Arts, intră în conflict cu firma VisiCorp, care avea rolul să comercializeze VisiCalc, dar orienta tot mai multe fonduri pentru dezvoltarea unui produs concurent, VisiOn, în vreme ce Software Arts întârzia lansarea unei variante pentru PC-uri IBM. În focul războiului juridic, îl pierd din vedere pe Mitch Kapor, un inginer care lucra la unele extensii pentru VisiCalc de care Bricklin şi ai săi nu erau prea interesaţi. Kapor îşi înfiinţează propria firmă şi lansează Lotus 1-2-3, un spreadsheet care va propulsa PC-urile în birourile companiilor şi va trimite VisiCalc în paginile de istorie. Nu fără procese, desigur.

Xerox asistă intrigată la succesul Macintosh-ului şi dă în judecată pe Apple pentru că i-a furat interfaţa grafică. Pierde. Apple nu a folosit cod de la Xerox iar ideile sunt libere.

Un tânăr din Seattle care dezvoltase un interpretor de Basic ajunge, printr-un bizar concurs de împrejurări, să furnizeze lui IBM un sistem de operare pentru PC-uri, pe care la rândul lui îl cumpărase de la un pasionat de computere. Această mutare face repede din Bill Gates un miliardar. Dar Bill intuieşte că viitorul seamănă cu Mac-ul. Mica sa companie, Microsoft, dezvoltă un spreadsheet pentru Macintosh şi, într-o întrevedere secretă, îi explică lui Steve Jobs că dacă vrea să învingă PC-ul IBM trebuie să facă publice specificaţiile Mac-ului. Dacă o va face, Microsoft îşi va orienta dezvoltarea pe platforma Macintosh. Jobs face o gravă greşeală refuzându-l.

Urmarea firească a fost că, datorită competiţiei acerbe, PC-urile bazate pe platforma IBM au devenit tot mai ieftine iar ritmul inovaţiilor tot mai rapid. Când Microsoft a reuşit să aşeze peste MS-DOS o interfaţă grafică similară celei de pe Macintosh, avantajul Mac-urilor s-a subţiat sensibil. Iar după ce a venit şi avalanşa de aplicaţii pentru Windows - printre care şi Excel, spreadseet-ul dezvoltat iniţial pentru Mac - Apple a pierdut competiţia. Cel puţin temporar.

Istoria se repetă. Apple cheamă în instanţă pe Microsoft pentru că i-a furat interfaţa grafică. Pierde. Microsoft n-a folosit cod de la Apple iar ideile sunt libere.

Din această istorie tumultoasă şi presărată cu litigii de toate felurile, ne-am ales fiecare cu un computer pe birou. Nici secretul comercial şi nici copyright-ul n-au reuşit să oprească marşul triumfător al inovaţiei. Vor reuşi oare patentele software, care agită astăzi spiritele?

Poate. Norocul este însă că cei care au creat Internetul au fost la rândul lor vizionari: au lăsat tehnologia liberă şi deschisă. Aşa se face că am avut şansa să răscolesc liber Reţeaua pentru a culege piesele care compun acest fragment din istoria romanţată a calculatoarelor personale.


 

(Publicat în Ziarul Financiar - aprilie 2004)

 

Copyright © 2004 Mircea Sârbu